Project Description
C.R.E.A.M
Cash Rules Everything Around Me
Classic
자본(Capital: Critique of Political Economy)_Karl Heinrich Marx
Game Description
게임소개
[C.R.E.A.M]은 제빵기업의 자본가가 되어 한정된 시간과 자원을 효율적으로 사용하여 가장 큰 자본을 축적해야 승리하는 게임입니다.
게임의 한 라운드는 기획 – 실행 – 결산의 순서로 진행됩니다.
기획 단계동안 자본가는 자신의 노동자를 각 팀에 배치하거나 해고합니다.
각 기업내의 팀은 혁신팀, 인사팀, 물류팀, 생산팀, 영업팀으로 구성되어 있으며,
실행 단계에서는 각 팀에서 액션이 이루어집니다.
결산 단계에서는 경영비용을 지불하고 원료보충, 제품 장기보관 여부를 결정합니다.
게임은 총 8라운드동안 진행되며 최종라운드를 마친 후 가장 많은 현금을 축적한 자본가가 승리합니다.
게임목표
세심한 계획과 과감한 전략을 통해, 최대한의 이윤을 창출해야합니다.
게임 종료 시점, 가장 많은 현금을 축적한 자본가가 승리합니다.
게임장르 생산경영 보드게임
플레이 시간 100분
플레이 인원 8-20명
플레이어 경험 #생산 경영 #자본가 #인문고전
Commentary
17세기, 자본이 어떻게 부(富)를 독점하는지 궁금해 한 칼 맑스(Karl Marx),
그의 저서 ‘자본’을 통해 자본주의를 알아보았습니다.
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플레이어가 직접 자본가가 된다면 조금 더 쉽게 공감할 수 있지 않을까 라는 생각을 시작으로
직접 자본가가 되어 어떻게 부를 축적할 수 있는지를 고민해보고 느껴볼 수 있는 게임,
C.R.E.A.M(Cash Rules Everything Around Me)을 개발하였습니다.
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플레이어들은 자본가가 되어 빵이라는 제품을 생산하고, 기업을 경영합니다.
맑스가 제안한 ‘잉여가치론’의 공식을 통해 경영실적을 작성하고,
이윤율과 착취율이라는 개념과 그 관계에 대해 알게됩니다.
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과연
자본가들은 어떠한 방법으로 부를 축적하는 것 일까요?
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뛰어난 자본가만이 부를 독차지할 수 있는 자본주의 세계에서,
그들이 부를 독차지할 수 있는 비밀을 파헤칠 수 있는 생산경영보드게임.
Let’s 古 고전탐험대 일곱번째 프로젝트, C.R.E.A.M 입니다.
Credit
Project Manager : Paulo Song
Mechanism Designing : Soojin Lee, Hyeonuk Ryu
Contents Composition : Gahyuk Lee
Artwork : Hyoseop Oh
Play test / Balancing
Garam Han Hyunkwon Kim Mandoo Seo
Soonchul Son Wonbeom Heo KyungHak Song Geunhye Kim